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DESIGN I - 2016/2017

1º ano curricular
Semestralidade: anual
Códigos ECTS: 32

Docentes

Regente: Prof. Doutora Raquel Antunes
Assistentes: Prof. Doutora Raquel Antunes

Carga Horária

Teórico-prática : 12 Horas

Língua de Ensino

Português

Objectivos Gerais

A unidade curricular tem como objetivos gerais a iniciação à prática do projeto, enquanto método e forma de pensar e/ou intervir, numa vertente experimental e criativa.
Pretende-se que o aluno desenvolva uma lógica de trabalho a partir da confrontação com problemáticas resultantes da interação com o meio envolvente, numa atitude analítica e consequentemente crítica, quer no exercício da atividade prática, quer na conceptualização do seu universo criativo.

Objectivos Específicos

Iniciar a prática de projeto em design;
• Exercitar metodologias de pensamento numa vertente experimental e criativa;
• Interagir com o meio envolvente numa perspectiva analítica e crítica;
• Desenvolver a capacidade criativa;
• Refletir sobre a prática do design, as suas implicações na formação da cultura material contemporânea e a sociedade de consumo.
• Compreender a dialéctica pluridisciplinar da prática profissional do designer.

Competências a adquirir

• Entender a especificidade da prática do design e domínios de atuação do designer versus sociedade;
• Adquirir conhecimentos para análise da imagem visual e no contexto da identidade corporativa;
• Conhecer e contatar com trabalhos de autores diversificados;
• Refletir, analisar e entender alguns dos fenómenos operados na transformação das sociedades
contemporâneas;
• Entender as possibilidades do conteúdo narrativo dos objetos;
• Refletir sobre as problemáticas do design contemporâneo.

Metodologia de Ensino

AULAS TEÓRICAS - Exposição e demonstração de conteúdos programáticos através de recursos audiovisuais, bibliografia específica e complementar.
AULAS PRÁTICAS - Aplicação prática de conteúdos programáticos através da realização de exercícios e trabalhos; - Análises comparativas e reflexivas, investigação e pesquisa gerando
plataformas de discussão.
ESTUDO ACOMPANHADO - Acompanhamento em aula de exercícios, trabalhos e análises; -Recurso à plataforma moodle para apresentação de conteúdos.

Conteúdos Programáticos

1. CONTEXTO DO DESIGN – conceito, noções, multidisciplinariedade, design e designers, pesquisa e conceitos.
2. DESIGN BIDIMENSIONAL
- Fundamentos da Composição, percepção, noções da linguagem visual, formas básicas e elementares, layout e ritmos.
- Fundamentos da Tipografia (tipografia, famílias, espaçamento, legibilidade e hierarquia);
- Fundamentos da cor (terminologia, contraste, harmonia das cores, associações e legibilidade).
3. SOCIEDADE E CONSUMO – artificial/natural, imagem corporativa, gosto, objeto, produto e mercado.
4. PROBLEMÁTICA E PROJETO - papel do designer, metodologias, iniciação à prática de projeto, experimentação, universo criativo e problemáticas no contexto do design 2D.

Métodos de Avaliação

AVALIAÇÃO CONTÍNUA
Em cada um dos tópicos dos conteúdos programáticos, está previsto a realização de exercícios e trabalhos, maioritariamente individuais.
Os alunos deverão realizar todos os exercícios ou trabalhos bem como ter aproveitamento positivo para a aprovação na avaliação contínua.
Avalia-se a assiduidade (obrigatória a presença a 75% das aulas).
AVALIAÇÃO FINAL
Corresponde à nota da avaliação contínua (60%) e à média da nota da avaliação das provas de frequência (40%).

Recursos Didácticos

Para o decorrer das aulas o docente utilizará o computador, retroprojetor, quadro e outros elementos de apoio.
Poderão ser necessários outros recursos que serão solicitados no decorrer das aulas.
As visitas de estudo e aulas abertas serão outros dos recursos a utilizar nas aulas.

Objetivos de Sustentabilidade

Palavras Chave

Design.
Gráfico.
Comunicação.
Método.
Projeto.

Bibliografia Principal

Autor Colecção Designers Portugueses
Título Colecção Designers Portugueses – Design Gráfico /
Local Matosinhos
Editora Cardume Editores, Lda.
Ano 2016
Autor DABNER, David, STEWART, Sandra e ZEMPOL, Eric
Título Curso de Design Gráfico: Princípios e Práticas
Local Barcelona
Editora Gustavo Gili
Ano 2014
Autor LOVELL, Sophie; KEMP, Klaus; IVE, Jonathan
Título Dieter Rams: As Little Design As Possible
Editora PHAIDON
Ano 2011

Bibliografia Complementar

Autor ERLHOFF, M; MARSHALL T.
Título Design Dictionary, Perspectives on Design Terminol
Autor BONNICI, Peter
Título Linguagem Visual: o misterioso mundo de comunicaçã