Cursos / 1º Ciclo / Faculdade de Arquitectura e Artes :: Design

English Version

INTRODUÇÃO ÀS TECNOLOGIAS DIGITAIS - 2026/2027

1º ano curricular
Semestralidade: 1º semestre
Códigos ECTS: 3

Docentes

Regente: Prof. Doutora Ana Quintas

Carga Horária

Teórico-prática : 2 Horas

Língua de Ensino

Português

Objectivos Gerais

1. Ensinar a utilizar programas digitais de criação de imagens como meios de expressão de emoções e comunicação de ideias.
2. Ensinar a produzir ilustrações digitais

Objectivos Específicos

1. Ensinar a utilizar as principais ferramentas do Adobe Photoshop em projectos de Design.
2. Ensinar a utilizar as principais ferramentas do Adobe Illustrator em projectos de Design.
3. Ensinar a organizar elementos no espaço digitai.
4. Ensinar a experimentar com as capacidades expressivas das ferramentas digitais com vista à criação de uma estética pessoal.

Competências a adquirir

No final do semestre os alunos deverão ter adquirido as seguintes competências:

1. Saber diferenciar entre imagens bitmap e imagens vectoriais.
2. Saber quando e como trabalhar com imagens vectorais e bitmap.
3. Saber editar e manipular imagens com o Photoshop.
4. Saber trabalhar com os seguintes elementos: cor, linha, espaço, textura, tonalidade, relação figura/fundo.
5. Saber desenhar com o Illustrator.
6. Saber comunicar emoções e atmosferas através do desenho digital.

Metodologia de Ensino

O ensino terá uma parte teórica, onde se utilizarão os métodos expositivo e interrogativo, e uma parte prática, onde se utilizarão os métodos demonstrativo e activo.

Conteúdos Programáticos

1. Introdução ao Adobe Photoshop.
1.1 Características das imagens bitmap. Trabalhar com pixeis. Resolução de imagens.
1.2 Editar e manipular imagens bitmap. Ferramentas de recorte. Ferramentas de contraste e edição de tons (ex: "curves", "levels"). Ferramentas de manipulação da cor (ex: "hue-saturation"). Diferenças entre os modos de cor RGB e CMYK. Ferramentas de edição de imagem. Trabalhar com "Adjustment Layers".
1.3 Criação de ilustrações no Photoshop. Trabalhar com "layers". Utilização de máscaras, modos de mesclagem e filtros.
1.4 Ferramentas de desenho: pincéis.

2. Noções de composição. Relação Figura / Fundo. Organização do espaço. Aplicação de texturas.

3. Introdução ao Adobe Illustrator.
3.1 Características das imagens vectoriais. Criação e manipulação de imagens vectoriais.
3.2 Técnicas de desenho. Desenhar através de curvas Bézier. Trabalhar com a ferramenta "pen". Trabalhar e editar paths. Aplicação de transparências e gradações de cor.
3.3 Trabalho em torno da linha e contorno. Aplicação da cor.
1. Introdução ao Adobe Photoshop.
1.1 Características das imagens bitmap. Trabalhar com pixeis. Resolução de imagens.
1.2 Editar e manipular imagens bitmap. Ferramentas de recorte. Ferramentas de contraste e edição de tons (ex: "curves", "levels"). Ferramentas de manipulação da cor (ex: "hue-saturation"). Diferenças entre os modos de cor RGB e CMYK. Ferramentas de edição de imagem. Trabalhar com "Adjustment Layers".
1.3 Criação de ilustrações no Photoshop. Trabalhar com "layers". Utilização de máscaras, modos de mesclagem e filtros.
1.4 Ferramentas de desenho: pincéis.

2. Noções de composição. Relação Figura / Fundo. Organização do espaço. Aplicação de texturas.

3. Introdução ao Adobe Illustrator.
3.1 Características das imagens vectoriais. Criação e manipulação de imagens vectoriais.
3.2 Técnicas de desenho. Desenhar através de curvas Bézier. Trabalhar com a ferramenta "pen". Trabalhar e editar paths. Aplicação de transparências e gradações de cor.
3.3 Trabalho em torno da linha e contorno. Aplicação da cor.
3.4 Ferramentas de texto.

Métodos de Avaliação

A avaliação será feita de acordo com o Regulamento Geral de Avaliação de Conhecimentos da Universidade Lusíada, através de dois testes escritos mais a frequência no final do semestre.

Recursos Didácticos

Computador. Projector. Quadro e canetas. Adobe Photoshop. Adobe Illustrator. Internet. Ficheiros PDF.

Objetivos de Sustentabilidade

1. Ajudar a promover o emprego, a produtividade e a inovação por meio do ensino de ferramentas tecnológicas digitais (objectivo nº 8 da lista de objectivos para o desenvolvimento sustentável definida pela ONU).

2. Promover a formação de profissionais qualificados (objectivo nº 4 da lista de objectivos para o desenvolvimento sustentável definida pela ONU).

Palavras Chave

Design.
Digital.
Ilustração.
Imagem.
Tecnologia.

Bibliografia Principal

Autor CHAVEZ, Conrad
Título Adobe Photoshop Classroom in a Book 2025 Release
Edição 1st ed.
Editora Adobe Press
Ano 2025
Autor WOOD, Brian
Título Adobe Illustrator Classroom in a Book 2025 Release
Edição 1st ed.
Editora Adobe Press
Ano 2025
Autor LUPTON, Ellen
Título Graphic Design: The New Basics
Edição 2nd ed.
Local s.l.
Editora Princeton Architectural Press
Ano 978-1616893323

Bibliografia Complementar

Autor WHITE, Alex W.
Título The Elements of Graphic Design: Space, Unity, Page
Edição 3rd ed.
Local s.l.
Editora Allworth
Ano 2022
Autor ALBERS, Josef
Título Interaction of Color: 50th Anniversary Edition
Edição 1st ed.
Local US
Editora Yale University Press
Ano 2013