Cursos / 2º Ciclo / Faculdade de Arquitectura e Artes :: Mestrado Em Design Do Produto
LINGUAGEM DA CRIATIVIDADE - 2026/2027
1º ano curricular
Semestralidade: 1º semestre
Códigos ECTS: 7.5
Docentes
Regente: Prof. Doutora Gabriela Sá
Carga Horária
Teórico-prática : 2 Horas
Língua de Ensino
Português.
Objectivos Gerais
A unidade curricular visa desenvolver a compreensão da criatividade no design, explorando metodologias e linguagens inovadoras. Pretende-se fomentar a capacidade analítica e crítica para sustentar a criação de projetos com base em referências científicas, estimulando a inovação e a experimentação no design do produto.
Objectivos Específicos
Capacitar os estudantes na aplicação de métodos criativos para a concepção e desenvolvimento de projetos de design. Incentivar a investigação e a experimentação para gerar soluções inovadoras e sustentadas. Desenvolver competências para analisar tendências e paradigmas actuais, aplicando-os em contextos projectuais.
Competências a adquirir
Os estudantes serão capazes de utilizar metodologias de criatividade para apoiar processos projetuais, analisar criticamente abordagens inovadoras no design, integrar conceitos de criatividade em soluções funcionais e estéticas, e desenvolver uma linguagem própria sustentada na pesquisa e experimentação.
Metodologia de Ensino
A abordagem combina exposição teórica e prática, integrando métodos activos e demonstrativos. Serão realizados exercícios projetuais acompanhados pelo docente, estimulando a experimentação e a inovação. A aprendizagem ocorrerá por meio da análise de casos, exploração de técnicas criativas e desenvolvimento de propostas aplicadas ao design do produto
Conteúdos Programáticos
1.Métodos e técnicas de criatividade e linguagens: Os sete chapéus da criatividade (Edward de Bono); Instrumentos de análise e diagnóstico procjetual. 2.O processo conceptual e respetiva formalização: Etapas do pensamento criativo no design; Modelação e desenvolvimento de soluções inovadoras. 3.Tendências e paradigmas atuais: Análise de estudos de caso no design do produto; Referencias teóricas e a sua aplicação prática. 4.Exercícios de aplicação: Desenvolvimento de propostas criativas; Simulações e experimentações projetuais. A estrutura do programa integra teoria e prática para consolidar conhecimentos e competências em criatividade aplicada ao design, permitindo a materialização de conceitos inovadores.
Métodos de Avaliação
A avaliação contínua inclui participação activa, desenvolvimento de exercícios e trabalhos práticos (60%). O exame final (40%) complementa a aferição do conhecimento adquirido. A metodologia incentiva a experimentação criativa e a argumentação crítica nos processos projectuais.
Recursos Didácticos
Moodle. Textos de apoio, de leitura obrigatória ou facultativa. Mediateca e Biblioteca da UL e outras. Material audiovisual. Computador com internet. Visitas de estudo e aulas abertas.
Objetivos de Sustentabilidade
Os objetivos de sustentabilidade da UC estão alinhados com o CITAD, GI4 Inovação, Design e Cultura (I)material:
STRONG
SDG 3 Good Health and Well-being
SDG 4 Quality Education
SDG 10 Reduced Inequalities
SDG 12 Responsible Consumption and Production
MODERATE
SDG 8 Decent Work and Economic Growth
SDG 9 Industry, Innovation and Infrastructure
SDG 13 Climate Action
SDG 17 Partnerships for the Goals.
Palavras Chave
Criatividade, metodologia projectual, inovação, design do produto, pensamento lateral, experimentação, processos criativos.
Bibliografia Principal
| Autor | CROSS, Nigel |
|---|---|
| Título | Designerly Ways of Knowing and Thinking |
| Edição | 2.ª ed. |
| Local | London |
| Editora | Springer |
| Ano | 2025 |
| Autor | BONSIEPE, Gui |
| Título | Design: como prática de projeto |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | São Paulo |
| Editora | Editora Blucher |
| Ano | 2012 |
| Autor | DORST, Kees |
| Título | Frame Innovation: Create New Thinking by Design |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | Cambridge |
| Editora | The MIT Press |
| Ano | 2015 |
Bibliografia Complementar
| Autor | MANZINI, Ezio |
|---|---|
| Título | Design, When Everybody Designs: An Introduction to |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | Cambridge |
| Editora | The MIT Press |
| Ano | 2015 |
| Autor | VERGANTI, Roberto |
| Título | Overcrowded: Designing Meaningful Products in a Wo |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | Cambridge |
| Editora | The MIT Press |
| Ano | 2017 |

