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INTRODUÇÃO ÀS TECNOLOGIAS DIGITAIS - 2021/2022

1º ano curricular
Semestralidade: 1º semestre
Códigos ECTS: 3.00

Docentes

Regente: Prof. Doutora Ana Quintas
Assistentes: Prof. Doutora Ana Quintas

Carga Horária

Teórico-prática : 2 Horas

Objectivos Gerais

1. Ensinar a utilizar programas digitais de criação de imagens como meios de expressão de emoções e comunicação de ideias.
2. Ensinar a produzir ilustrações digitais.

Objectivos Específicos

1. Ensinar a utilizar as principais ferramentas do Adobe Photoshop em projectos de Design.
2. Ensinar a utilizar as principais ferramentas do Adobe Photoshop em projectos de Design.
3. Ensinar a organizar elementos no espaço digital.
4. Ensinar a experimentar com as capacidades expressivas das ferramentas digitais com vista à criação de uma estética pessoal.

Competências a adquirir

No final do semestre os alunos deverão ter adquirido as seguintes competências:

1. Saber diferenciar entre imagens bitmap e imagens vectoriais.
2. Saber quando e como trabalhar com os dois tipos de imagens.
3. Saber editar e manipular imagens com o Photoshop.
4. Saber trabalhar com os seguintes elementos: cor, linha, espaço, textura, tonalidade, relação figura/fundo.
5. Saber desenhar com o Illustrator.
6. Saber comunicar emoções e atmosferas através de ilustrações digitais.

Metodologia de Ensino

O ensino terá uma parte teórica, onde se utilizarão os métodos expositivo e interrogativo, e uma parte prática, onde se utilizarão os métodos demonstrativo e activo.

Conteúdos Programáticos

1. Introdução ao Adobe Photoshop.
1.1 Características das imagens bitmap. Trabalhar com pixeis. Resolução de imagens.
1.2 Editar e manipular imagens bitmap. Ferramentas de recorte. Ferramentas de contraste e edição de tons (ex: "curves", "levels"). Ferramentas de manipulação da cor (ex: "hue-saturation"). Diferenças entre os modos de cor RGB e CMYK. Ferramentas de edição de imagem. Trabalhar com "Adjustment Layers".
1.3 Criação de ilustrações no Photoshop. Trabalhar com "layers". Utilização de máscaras, modos de mesclagem e filtros.
1.4 Ferramentas de desenho: pincéis.

2. Noções de composição. Relação Figura / Fundo. Organização do espaço. Aplicação de texturas.

3. Introdução ao Adobe Illustrator.
3.1 Características das imagens vectoriais. Criação e manipulação de imagens vectoriais.
3.2 Técnicas de desenho. Desenhar através de curvas Bézier. Trabalhar com a ferramenta "pen". Trabalhar e editar paths. Aplicação de transparências e gradações de cor.
3.3 Trabalho em torno da linha e contorno. Aplicação da cor.
3.4 Ferramentas de texto.

Métodos de Avaliação

Os alunos serão avaliados por dois pontos ao longo do semestre, de acordo com o disposto pelo Regulamento Complementar de Avaliação dos Conhecimentos e Competências da Unidade Lusíada. Cada um dos pontos terá uma componente escrita e uma componente prática de aplicação dos conhecimentos ensinados.

Recursos Didácticos

Computador. Projector. Quadro e canetas. Adobe Photoshop. Adobe Illustrator. Internet. Ficheiros PDF.

Palavras Chave

Design.
Digital.
Ilustração.
Imagem.
Tecnologia.

Bibliografia Principal

Autor DAYLEY, Lisa DaNae; DAYLEY, Brad
Título Adobe Photoshop CS6 Bible
Edição 1st edition
Local Indianapolis, IN
Editora John Wiley & Sons
Ano 2012
Autor SMITH, Jennifer
Título Adobe Illustrator CC Digital Classroom
Edição 1st edition
Local Indianapolis, IN
Editora John Wiley & Sons
Ano 2013
Autor ARNHEIM, Rudolf
Título Arte e Percepção Visual
Edição 1ª edição
Local São Paulo
Editora Pioneira
Ano 1988

Bibliografia Complementar

Autor BRIDGEWATER, Peter
Título Introdução ao Design Gráfico
Edição 1ª edição
Local Lisboa
Editora Editorial Estampa
Ano 1999
Autor MUNARI, Bruno
Título Design e Comunicação Visual
Edição 4ª edição
Local S.Paulo
Editora Martins Editora
Ano 2001